Le Réglement
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Le Réglement
Les texte de vos messages:
Les rps feront au minimum 4 lignes complètes, c'est à dire sans retour à la ligne.
Aucune insulte n'est tolérée ainsi que tout propos raciste ou pornographique.
Evitez tout langage SMS, faites des phrases correctes.
Les rps ne doivent pas être exagérés.
Pour les avatars:
Il est plus sympa de lire des messages qui ont un avatar, alors pensez-y!
Vous êtes assez libres ici, vous pouvez prendre une photo ou un dessin .
Choisissez plutot un avatar en rapport avec votre âge si possible.
Ne sont autorisés que des avatars de personnes (pas d'objets, de paysages...si, ça s'est vu ailleurs!).
La publicité:
La pub par MP n'est pas autorisée, faites-en profiter tout le monde en la mettant dans la partie appropriée ! Les partenariat sont aussi acceptés
^^
Pour faire de la pub il faut être un Maitre Jedi ou un Maitre Sith(pour éviter les inscriptions faites pour faire de la pub )
ATTENTION AU FLOOD!
Les messages en rps ne doivent pas comporter plus de hj que de rp.
Les messages n'ayant aucun rapport avec le rp doivent êtres accompagner de "hj". Les messages ne contenant qu'un " Ok " ou un smilies sont considérés comme du flood.
Comment se passe un combat ?
Etape 1:Commencer par dire:-son nombre de point d'attaque
-son nombre de point de deffensse
-son nombre d'experience
Etape 2:Les deux combattant poste un message en lancant le dé, le combattant ayant le plus haut score attaqué donc l'autre commence par se deffendre.
Etape 3:L'attaquant poste un message en lancant le dé, il doit ecrire au moins trois ligne pour mettre un peu d'action au combat.
Etape 4:Le deffenseur poste ensuite un message en lancant le dé, il doit lui aussi ecrire au moins 3 ligne pour mettre de l'action
Etape 5:C'est celui qui a le plus haut score qui gagne, pour la vie si c'est l'attaquant qui gagne , il fait perdre au deffensseur la diferrence de point entre ses point d'attaque et le point de deffensse.Et si c'est le deffensseur qui a le plus haut score,alors le deffensseur pare l'attaque du deffensseur.
Etape 6:Il faut ensuite recommencer cet action, pour savoir qui est l'attaquant, c'est simple. Si c'est l'attaquant qui a gagné la derniere manche il reste attaquant mais si le deffensseur a reussi a paré c'est le deffensseur qui devient attaquant.
Les rps feront au minimum 4 lignes complètes, c'est à dire sans retour à la ligne.
Aucune insulte n'est tolérée ainsi que tout propos raciste ou pornographique.
Evitez tout langage SMS, faites des phrases correctes.
Les rps ne doivent pas être exagérés.
Pour les avatars:
Il est plus sympa de lire des messages qui ont un avatar, alors pensez-y!
Vous êtes assez libres ici, vous pouvez prendre une photo ou un dessin .
Choisissez plutot un avatar en rapport avec votre âge si possible.
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Etape 1:Commencer par dire:-son nombre de point d'attaque
-son nombre de point de deffensse
-son nombre d'experience
Etape 2:Les deux combattant poste un message en lancant le dé, le combattant ayant le plus haut score attaqué donc l'autre commence par se deffendre.
Etape 3:L'attaquant poste un message en lancant le dé, il doit ecrire au moins trois ligne pour mettre un peu d'action au combat.
Etape 4:Le deffenseur poste ensuite un message en lancant le dé, il doit lui aussi ecrire au moins 3 ligne pour mettre de l'action
Etape 5:C'est celui qui a le plus haut score qui gagne, pour la vie si c'est l'attaquant qui gagne , il fait perdre au deffensseur la diferrence de point entre ses point d'attaque et le point de deffensse.Et si c'est le deffensseur qui a le plus haut score,alors le deffensseur pare l'attaque du deffensseur.
Etape 6:Il faut ensuite recommencer cet action, pour savoir qui est l'attaquant, c'est simple. Si c'est l'attaquant qui a gagné la derniere manche il reste attaquant mais si le deffensseur a reussi a paré c'est le deffensseur qui devient attaquant.

Maitre Yoda- Maitre Jedi

- Nombre de messages: 3
Age: 14
Localisation: Devant mon ordinateur ou sur un terrain de foot
Date d'inscription: 27/04/2008
Feuille de personnage
Experience:


(20/20)
Point d'attaque:


(100/100)
Point de defensse:


(2/2)

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